Evelynn Build Guide by dollotron

No Actualizada para la Temporada Actual

Esta guía aun no ha sido actualizada para la temporada actual. Por favor mantén esto en mente mientras lees la guía. Podes ver las guías mas recientes y actualizadas en la pagina de navegación.


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League of Legends Build Guide Author dollotron

guia de jungla carnivora temporad

dollotron Last updated on August 15, 2013

Team 1

Ability Sequence

1
4
5
7
9
Ability Key Q
3
14
15
17
18
Ability Key W
2
8
10
12
13
Ability Key E
6
11
16
Ability Key R





No Actualizada para la Temporada Actual

Las maestrías que se muestran no estan actualizadas a la temporada a cual, el autor de la guía debe actualizar con las nuevas maestrías. Por lo tanto, van a ser distintas de las que ves en el juego.



Masteries

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1/
Executioner
 
 

Offense: 21

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Honor Guard
 
 

Defense: 9

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pickpocket
Intelligence
 
 
 
 
 
 
 
Nimble
 
 

Utility: 0


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Introduction

mi nombre es dollotron y mi cuenta ahora se encuentra LAN , juego desde hace casi 3 años , pero solo hasta hace un año vine a jugar de modo "serio" y aunque inicialmente siempre jugue con evelynn no fue si no hasta el rework que la empeze a usar en modo competitivo , creo que en este momento debo llevar unos 800 juegos normales y 341 ranked con evelynn , mejor dicho la conozco a la perfeccion y bueno gracias a ella escale desde el bronze hasta oro 1 , espero que esta guia sea de ayuda.

proximanente -rutas de jungla-.


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Por que evelynn?

yo principalmente la uso como jungler y tiene varias ventajas notorias , la primera de ellas es que sos casi inmune a las wards , inclusive si el enemigo se compra una pink ward , puedes entrar a gankear por otro lado y listo , pongo como ejemplo la lane de bot , si ellos wardean el rio uno simplemente entra gankeando por lane , mismo caso el top , si ponen un pink ward en el rio te vas por tu jungla y entras por los arbustos de lane , ademas es un champion que limpia la jungla facilmente si sabes posicionarte ademas por ser asesina puede entrar a una team fight hacer mucho daño y escapar con la misma facilidad que entraste .
por que usarla medio? luego de que nerfearon su ulty ya no se ve tanto en mid es un champ que puede farmear , mantener a raya a tu oponenete y gankear facil aunque en mid puede ser una eleccion mas espesifica ya qeu puede ser "countereada" por ser lane .
por ultimo independiente de que seas jungler o medio evelynn tiene una capacidad de nuke impresionante ,creo que es el campeon que puede hacer mas daño en en el menor tiempo posible


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Pros y contras

BUILD 1
+pros

  • limpia los campamentos rapido
  • eres invisible al momento de gankear
  • puedes hacer mucho daño desde los primeros niveles
  • puedes matar instantaneaamente a los adc en un segundo.
-contras
  • no eres un iniciador
  • si lo estas haciendo muy bien se enfocaran en ti y no duraras un segundo en una team fight
  • si no puedes eliminar a alguien en un segundo no eres tan efectivo en las team fights.


build 2
+pros
  • no necesitas tu ultimate para enfrentarte a alguien 1 vs 1.
  • puedes eliminar tankes casi instantaneamente.
  • mucho sustain en las team figths.
  • tiene un late game casi invensible.
-contras
  • tienes un inicio debil
  • no haces nukes tan fuerte como si fueras ap

BUILD 3
+pros
  • te podras mover a todas tu hanchas por todo el mapa
  • subiras de nivels y tendras mas oro sin mucho esfuerzo.
  • podras ahcer backdoor muy facilmente.
-contras
  • una invacion al inicio sera letal.
  • tendras un inicio realmente debil.

BUILD 4
+pros
  • eve generalmente es muy subestimada en mid
  • puedes gankear facilmente bot o top
  • tu rol esta mas definido en las team fights
  • tiene mejor defensa y supervivencia que las build de junglers
-contras
  • al jugar en lane te puede contrarestar mas facil.
  • los enemigos pueden predecir mas facil tu posicion al ser un laner.

BUILD 5
+pros
  • tienes mas defensa.
  • tienes mas posibilidades de sobrevivir en una team fight.
  • tu build conbina con tu color de piel.
-contras
  • no seras tan asesino como con las otras builds.
  • deberas inicar batallas.
  • el ezreal azul se morira de la cochina envidia.


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Composición del equipo (Sinergias / Counters)

Cuando jugar evelynn ad , cuando jugarla ap? o cuando debo jugarla evelynn azul?


generalmente juego evelyyn ad ,si el top y el mid son ap , eso si nunca la juego ad si el top y el mid son ad(valga la redundancia) de la misma manera juego evelynn ap si top y el mid son ad y vario entre ad y ap si el equipo esta equilibrado en cuanto a la evelynn azul la juego cuando no tenemos iniciadores muy fuertes en el equipo en cuanto ala evelynn de gran riesgo y gran recompensa la escojo cuando me siento con suerte.

que composicion enemiga deberias evitar?

al ser un jungler en general no tienes un counter puesto que no tienes que lucharte una lane con nadie , pero en el caso del mid es otro cuento.Pongo algunos ejemplos a evitar.

mordekaiser te pateara las bolas fuertemente ya que su escudo disminuye mucho del daño que le puedas dar , ademas puede farmear mucho mas facil que tu.


fizz tiene demaciado "juke" y puede esquivar facilmente tu combo asesino ademas qeu te puede matar como si nada.


cho'gat tiene mucho sustain en la lane y no lo puedes matar si no hasta qeu se gaste todo su mana , solo trata de esquivar su Rupture



annie te mantendra a raya todo el tiempo y te podra hacer nuke antes de qeu te le puedas hacercar , si te enfretas a ella lo mejor qeu puedes ahcer es ir a gankear otra linea.

con que champions tengo buena sinergia?
principalmente con cualquier iniciador , ya sea Malphite, Hecarim o Amumu.


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Maestrias

Con evelynn al ser asesina la mayoria de maestrias son las llamadas 21/9/0 ya que tienes qeu enfocar en hacer el mayor daño posible en la menor cantidad posible de tiempo sin importar si eres ad o ap.

build 1

Masteries
4/4
4/3
3/1
1/1
3/1
1/3
4/1
1/3
1/2
4/2
2/2
1/1
1/3
maestrias centradas en hacer daño magico y un pcoo de defensa para la jungla , algo casi standar para un jugler. Lo mas importante es que tengas Executioner y Arcane Knowledge
para hacer nukes con tu combo asesino.

Build 2
Masteries
4/4
4/1
3/1
1/1
2/1
2/3
1/3
3/1
1/3
Aunque seas ad Sorcery siempre sera mas util que Fury

build 3
Masteries
4/4
4/1
1/1
1/1
3/3
3/1
1/3
4/1
1/3
3/1
4/3
1/
en este es el unico caso que uso una linea de maestrias diferentes 9/0/21
los 9 es para alcanzar el Weapon Expertise y el resto en utilidad , los que considero mas importante son Greed , Awareness y Nimble ya que estas te daran dinero pasivo , mas experiencia y la posibilidad de moverte rapidamente por el mapa.

build 4
Masteries
1/1
4/4
4/3
3/1
1/1
3/1
1/3
3/1
1/3
1/1
3/3
1/3
3/1
1/3
maestrias estandar para un mago medio 21/0/9 enfocandose en tener Runic Affinity

build 5
Masteries
4/4
1/1
4/1
1/3
3/1
1/1
2/3
1/3
3/1
1/3
1/2
4/2
2/2
1/1
1/3
my parecido a la build 2 , solo que en este caso omito el tener Lethality ya que no me armo ningun item de daño critico.


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Runas

build 1

Runes

Greater Mark of Attack Damage
9

Greater Seal of Armor
9

Greater Glyph of Magic Resist
4

Greater Glyph of Scaling Magic Resist
5

Greater Quintessence of Ability Power
3
estas runas estan enfocadas solo apra ayudarte a ahcer la primer limpieza de la jungla ,utilizamos las Greater Mark of Attack Damage ya que aunque eve haga daño magico tambien escala con ad que ademas te ayuda en los autoataques.

build 2 ,build 3 y build 5
Runes

Greater Mark of Attack Damage
9

Greater Seal of Armor
9

Greater Glyph of Magic Resist
4

Greater Glyph of Scaling Magic Resist
5

Greater Quintessence of Movement Speed
3
en estos casos uso la misma configuracion de runas ya qeu me enfoco en items de daño fisico mas que todo a difirencia de las otras runas en este caso uso Greater Quintessence of Movement Speed por que me gusta moverme rapido por todo el mapa mas que todo evelynn qeu es una asechadora.

build 4
Runes

Greater Glyph of Scaling Magic Resist
9

Greater Quintessence of Ability Power
3

Greater Mark of Magic Penetration
9

Greater Seal of Scaling Health
9
esta configuracion funciona solo si te enfrentas a un mid ap , de ser ad debes cambiar los Greater Seal of Scaling Health a Greater Seal of Armor


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Habilidades


este es el pasivo de evelynn , ella se vuelve invisible al no recivir daño o no atacar durante 6 segundos , y los enemigos solo te podrana ver a un rango de 700 , mientras estas en este modo regeneras 1% de tumaximo mana , este psivo te permite ser un gran jungler y gankear y andar por el mapa a tu anchas siempre y cuando no te pongan una pink ward.


evelynn tira una columna de espinas qeu daña a todos los qeu esten en el camino hace daño magico 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 45% AP) (+ 50% bonus AD). esta sera tu habilidad para limpiar los campamentos si te sabes posicionar puedes golpear atodos los mountros del campamento al mismo tiempo. esta ahbilidad solo se activa se hay alguien o algo que golpear.


esta habilidad tiene un pasivo y un activo :
la pasiva ahce qeu cada qeu golpees un champion con un autoataque o una habilidad tu velocida de moviento aumente durante 3 segundo , esto acumula hasta 4 veces
la activa , quita todos los efectos que pongan lenta a evelynn y le aumenta la veolcidad de moviento por 3 segundo al matar un champion o hacer una asistencia esta habilidad de refresca
las velocidad de movimiento que ganas es de 30 / 40 / 50 / 60 / 70%.
Esta es una habilidad perfecta para un asesino te deja moverte rapido por el mapa , te permite acercarte matar en torre y salir corriendo como loca despavorida



Evelynn realiza dos cortadas haciendo daño magico en cada golpe de 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+ 50% AP) (+ 50% AD)(ten encuenta que el golpe es doble y qeu el daño verdadero es de 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 100% AP) (+ 100% bonus AD) ademas te aumenta la veolcidad de ataque en 60 / 75 / 90 / 105 / 120% durante 3 segundo .
esta es tu habilidad principal si eres ad ya qeu en conjuncion con Blade of the Ruined King, nukeas y ademas pegas como un travesti en celo, si eres ap con esta habilidad puedes quitarle las mitad de la vida a un adc sin necesidad de tener mucho solo ap(aunqeu si necesitas la penetracion magica)


evelynn golpea con daño de zona en un rango de 250 haciendo daño magico dependiendo de la vida actual del champion que golpee 15 / 20 / 25% (+ 1% por 100 AP) ademas relantiza al enemigo durante 2 segundos en un 30 / 50 / 70%.
y por si feura poco ganas un escudo que dura 6 segundos por cada champion que golpees de 150 / 225 / 300 .
Esta habilidad aunque nerfeada hasta el infinito es increiblemente util, si la utilizas en una team fights y golpeeas a todos los ganaras un gran escudo y podras poner lento a todo el equipo , el secreto apra ahcer que esta ahbilidad sea letal es usar la penetracion magica , por eso en las build ap me enfoco mas en al penetracion magica qeu en tener mucho ap , ya qeu esta multplica el daño de porcentajes qeu realiza.


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Objetos y los peligros combos asesinos.


este es un "must have" si eres evelynn jungler sin importar si eres ap o ad , te ayuda a limpiar rapido los campamentos y ademas hace true damage , te da cooldown redution , simplemente genial.aunque por el final del juego pierde efectividad ,recomiendo cambiarla si la partida se alarga mucho.


sin importar que tipo de build tengas si lo estas haciendo muy bien siempre se enfocaran en ti , perfecto para hacer dives y darte una segunda oportunidad.


mi item favorita cuando juego ad ya que si lo conbinas con la velocidad de ataque que ganas del Ravage nukeas hasta los tankes.


mi item favorito como evelynn ap , si soy medio lo intento conseguir de segundo y si soy jungler como tercer item , este tiene un activo que daña al enemigo con el 15% de la vida maxima del enemigo ademas aumenta en un 20% el daño magico que le realices durante los siguientes 4 segundos , simplemente perfecto para que puedas matar al adc contrario en un segundo (receurden que la penetracion magica pultiplica el poder de las habilidades que hacen daño por porcentaje).

+ +
muchos me diran que esta conbinacion es inutil si los enemigo no tiene muchas resistencia magica y pues en este caso o mejor dicho con evelynn y con la Deathfire Grasp que hacen daño por porcentajes la cosa se vuelve violenta .


mi segundo items favorito cuando juego ad ya que evelynn con su Hate Spike el cual solo tiene un cooldown de un segundo y medio , puede aplicar efecto cosntantemente.



COMBO ASESINO AP
+++
Este es el combo que me permitio salir del bronze y llegar al oro , con este combo en una team figth siempre me acercó y lo aplico al adc enemigo matandolo de inmediato (o casi inmediato) me gusta apliarlo mas que todo cuando el adc enemigo le da por farmear solo , con lo cual me acercó y BUMMM es efectivo en un 80 porciento (recuerda que entre mas penetracion magica ms efectivo es este combo)

COMBO ASESINO AD
++
Aunque no tan nukea tan fuerte como el combo igual hace mucho daño y no depende enteramente de tu ulty con lo cual puedes elimnar a un enemigo y pasar al siguiente con la misma fuerza aniquiladora de tu Ravage.