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Annie General Guide by Dotakoi

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League of Legends Build Guide Author Dotakoi

Cómo hacer una Guía

Dotakoi Last updated on June 22, 2017
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Cheat Sheet

Annie Build

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Bienvenido

Has accedido a esta guía porque quieres mejorar tu habilidad de escritura para crear tu propia guía sobre tu campeón favorito y que salga en la sección de Guías Destacadas de la portada, que te bombardeen con preguntas y sugerencias... pero si quieres llegar a esa etapa, créeme, tendrás que trabajar mucho. Sin embargo, es un trabajo muy gratificante.



Puntos Esenciales para Escribir una Guía
La escritura de una guía es un 60% Esfuerzo y Dedicación, 20% Networking (Interconexión) y 20% Marketing. Piensa de estos aspectos como si fueran un círculo vicioso, y aunque no son del todo proporcionales entre ellos, cuanto más esfuerzo pongas en cada faceta de tu guía, mayor éxito. Además de los anteriores puntos, tienes que saber que tu guía no irá a ninguna parte si no alcanza las notas altas de Legibilidad, Contenido y Viabilidad; pero hablaremos de éstos temas más adelante.



Mi Promesa
Ésta guía está orientada a esos usuarios que quieren hacer una guía fantástica, pero o carecen de los conocimiento o las habilidades necesarias para hacerlo, o bien los que quieren un empujoncito cariñoso en la dirección correcta. En ésta guía, detallaré lo que es una buena y una mala guía, pero lo más importante: haré una guía mala y la analizaré para que nunca tengas que repetir mis errores. En la marcha, tú y yo aprenderemos humildad, ganaremos conocimiento y para el final estarás listo para crear una guía estupenda.



Aprenderás a:
  • cómo formatear tu texto (columnas, listas, colores...)
  • cómo hacer tu guía atractiva incluyendo imágenes, vídeos y coding
  • cómo transmitir la información
  • cómo ordenar tus capítulos
  • ...Y qué es lo que pasa después de publicar tu guía



Ejemplos del Producto Final
Mis Guías

Si encuentras esta guía útil o usas una plantilla de coding, apreciaría un link hacia ésta guía para que otros miembros puedan beneficiarse de ella también.

- Miss Dotakoi, 22/06/17 ٩(^ᴗ^)۶









Los Desafíos de un Autor
El peso de ser un autor (con esto me refiero a cualquier tipo de escritor; ya sea de libros, artículos, etc.) es enorme; muchos no se dan cuenta del todo de que alguien, en alguna parte, ha escrito lo que están leyendo en la pantalla. Esa persona, el autor, podrías ser tú, y es por eso por lo que estás aquí. Como un futuro autor, especialmente uno escribiendo para una audiencia totalmente basada en el Internet, te enfrentas a tres desafíos que tendrás que superar para que tu guía sea exitosa.


Esfuerzo y Dedicación
Primero, ¿cuánto te importa? Si de verdad quieres hacer la mejor guía de Ahri, tiene que importarte. Tiene que importarte lo suficiente para actualizar tu guía cuando el meta cambie, o cuando se añada un nuevo objeto que le venga bien a Ahri. Necesitarás poner muchísimas horas para escribir el borrador, sin contar la guía terminada y lista para publicar. Tienes que estar dedicado a perfeccionar tu guía, mejorándola en cada publicación. Si no estás dispuesto a esforzarte y poner tanta dedicación a tu guía, entonces éste no es tu trabajo.

La ética del cuidado (2005):
1. Atención: escribir una guía requiere el reconocimiento de las necesidades de otros; en especial la necesidad de aprender proveniente del lector.
2. Responsabilidad: una vez publiques tu guía, tienes una nueva obligación.
3. Competencia: escribir una guía requiere el reconocimiento de las necesidades de otros; en especial la necesidad de aprender proveniente del lector.
4. Sensibilidad: comprende de forma empática lo que tus lectores quieren y necesitan, pero no tanto como para ponerte en sus zapatos (más sobre ésto más adelante)


Networking (Interconexión)
Segundo, no importa cuánto esfuerzo pongas en tu guía, pues es poco probable que no llegue a nada sin un buen network que te ayude. Te recomiendo mucho que conozcas a los usuarios de MobaFire: ¿Quién es el que ha escrito más blogs? ¿Y guías? ¿Quiénes son los que más comentan?
Si te haces amigo de éstas personas, serán tu network inicial. Sin ellos, estás confiando en extraños para que voten tu guía.


Marketing
Tercero, eres una marca. Todo lo que digas y hagas en MobaFire está atribuido a ti y a tu(s) guía(s). Ésto ocurre mayormente en cómo te representas; si contribuyes al foro y otras discusiones, estás haciéndote marketing a tu perfil, y por lo tanto a tus guías. Si quieres que tu guía sea una presencia en MobaFire, necesitas ser una presencia. Sal de tu zona de comfort y comenta otras guías, construye relaciones con gente nueva; ¿no te recuerda al Networking? Ésta es la otra cara de la moneda.









Los Desafíos de un Autor de Guías
El capítulo anterior se basaba en la generalización de la escritura. Ésta sección se centra en la particular tarea de escribir una guía; ¿qué facetas o aspectos hacen una a guía exitosa? ¿Cuál es la diferencia entre una guía que está al 56% completa con una al 97%? ¿Qué necesitas para que tu guía sea la número 1? ¿Qué hace que tu guía sea la que los lectores elijan sobre otras?


Legibilidad
La la atención media es de 8 segundos, y la mayoría de los adolescentes y adultos son incapaces de prestar atención por más de 40 minutos a la misma cosa. (Dianne Dukette y David Cornish, 2009). Una página web media tiene 600 palabras, y sólo un 28% del contenido es sobre el tema en cuestión.
Un ejemplo: mira la primera palabra de éste texto, verás que he escrito un "la" extra. ¿Te diste cuenta antes, o no?
¿Qué significa ésto para ti, como escritor de guías? Significa que tienes que mantener a tu lector enganchado. Ésto se puede hacer de muchas maneras, y los lectores apreciarán tu guía inmediatamente al analizar tu:

+ Utilización de recursos (plantillas de coding, etc.)
+ Gramática, puntuación y ortografía
+ Atractivo estético (colores, imágenes, etc.)

En resumen: si tu guía es una pared de texto, la única persona a la que la estás fallando es a ti mismo. Si puedes mantener a tus lectores entretenidos mediante visuales, vídeos y formateo, tus lectores se beneficiarán de esta información de manera más productiva y divertida.

MÁS TIPS


Contenido
Si buscas que tu guía sea la más votada en MobaFire, necesitas tener un buen contenido. La legibilidad es importante, pero si escribe palabras concisas y claras sobre absolutamente nada, nadie va a votar positivo a tu guía. No puedes aburrir a tus lectores con trivia inútil. No puedes permitirte enfadar a tus lectores con builds inútiles. Por lo tanto:

+ Conoce el campeón sobre el que estás escribiendo
+ Saca a la luz secretos, trucos y consejos
+ Informa, entretiene y persuádenos

Si vas a escribir el mínimo absoluto y decirle a la gente que "El AD está bien en campeones de AD", vas a recibir votos negativos. Tómate el tiempo de explicar lo que realmente significa que digas " Rabadon's Deathcap incrementa el AP": ¿significa eso algo para un invocador de nivel 3 leyendo una guía de MobaFire? No nos des todo masticado, pero sí danos un buen plato.

MÁS TIPS


Viabilidad
Y por su puesto, tu guía podría ser la más bonita, más entretenida y más en profundidad de todas, pero si no es viable en ningún sentido de la palabra, entonces no merecerá la pena. ¿Katarina soporte? Más o menos viable. ¿Se convertirá en una estrategia top pronto? Lo dudo.
Si quieres que tu guía funcione bien, tienes que escribir sobre el meta actual.

+ Si nadie más lo está haciendo, probablemente haya un razón
+ Escribe sobre lo que sepas que funciona.
+ Estadísticas

Con esto no quiero decir que tengas que escribir sobre el campeón más fuerte en el momento, sino que tiene que ser minimamente viable, aunque no sea una elección muy común, por ejemplo esta guía de Taric jungla por L3gislacerator no es un pick común pero es viable y se nota que el autor sabe de lo que habla - es solo que la mayoría de usuarios MobaFire votarán negativo a algo que no vean a menudo. Así que; ten estadísticas para probar la viabilidad, o usa una build que sea actualmente viable.

MÁS TIPS








Annie Abajo estará lo que una buena guía es, al menos lo que sería lo básico para empezar a trabajar en tu propia guía de calidad. Si puedes entender el codeado de este ejemplo, tu propia guía sera visualmente atractiva. NOTA: si no lees nada de esta guía, al menos puedes copiar y pegar las plantillas usadas abajo. ¡Buena suerte!





INTRODUCCIÓN




Hola a todos, soy Miss Dotakoi y esta es mi buena guía de Annie. Trabajé muy duro para hacer esta guía, y apreciaría todo el feedback que me deis. Annie es una campeona fantástica, y es divertida, ya que puedes farmear "gratis" y sus combos son muy fáciles de hacer.

Sin más, os presento mi excelente guía de Annie. Gracias por leer.

CODING






PROS Y CONTRAS


Pros


+ Rango alto
+ Mucho CC
+ Puede farmear sin gastar maná
+ Hitbox pequeña
+ Mascota con la que parar ataques
+ Buen burst

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Contras


- Squishy
- El CC está condicionado por tu pasiva
- Carece de dañor por segundo; es una nuker
- Cero movilidad


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MAESTRÍAS



Con Annie, al igual que con muchos otros nukers, esta maestría es imprescindible ya que ayuda mucho a tu burst, en especial en el early game, haciéndote posible matar al otro liner fácilmente junto con el Ignite. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

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RUNAS



  • Greater Seal of Health: Con estas, Annie es menos squishy. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
  • Greater Mark of Magic Penetration: La penetración mágica es imprescindible en cualquier mago. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
  • Greater Glyph of Cooldown Reduction: Reducción de enfriamiento es imprescindible para spamear en early. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
  • Greater Quintessence of Ability Power: Más daño base. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

coding






HECHIZOS DE INVOCADOR




Flash: Una buena forma de escape. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Ignite: Un poquito más de daño para acabar con ellos. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Teleport: Guay para moverse por ahí. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

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HABILIDADES




  • Piromanía: Esta pasiva hace que cada 4 hechizos, el siguiente sea un stun.
  • Desintegrar (Q): Esta habilidad es genial para farmear, ya que al matar a una unidad te restaura el maná.
  • Incinerar (W): Es un buen daño en área, con el que se puede cargar el stun fácilmente, al igual que pushear. Va muy bien contra campeones melee.
  • Escudo Fundido (E): Funciona como un Thornmail mágico. Muy bueno para cargar el stun en base y contra melees.
  • Invocar: Tibbers (R): Tu peluche más stun es igual a un asesinato.

CODING






SECUENCIA DE HABILIDADES



> > >
Queremos maximizar primero nuestra Q porque es una herramienta fácil para farmear y stunear, ya que no es una skillshot. Seguimos con la W porque hace daño en área,
y terminamos con la E, porque no hace mucho daño y no es lo suficientemente bueno como para maximizarlo primero. Obviamente, ponemos los puntos respectivos a la R.

CODING






OBJETOS


Queremos esto para hacer más daño. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

¡Vida, AP y maná! Core item para Annie. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

El Infinity Edgede los magos. ¿Necesito decir más? Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Más penetración mágica para demoler a esos molestos tanques. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Contra los ADC. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.

Contra los APC. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.

CODING






TEAMFIGHTS



Con Annie en las teamfights, lo único que debes hacer es esperar al momento oportuno para hacer Flash + Summon: Tibbers; eso será suficiente para burstear a todo el equipo, en especial si tienes el stun cargado. Puedes llegar a stunear a todo su equipo entero, lo que es una gran ventaja.

CODING





EPÍLOGO



Annie es una campeona extremadamente divertida de jugar, y su kit es muy completo, aunque hay que jugar cuidadoso con ella ya que carece de movilidad. Si tienes algún comentario o duda, no dejes en dejármelo!

Vota positivo si te he ayudado y vota negativo si es absolutamente necesario. Si lo haces, por favor infórmame el por qué y quizás pueda rectificar errores.

Saludos,

Miss Dotakoi.

CODING










Aunque parezca algo sin importancia, la manera en la que estructuras tu guía es muy importante. Por ejemplo, ¿te gustaría leer una guía que saltara de las Runas a las habilidades?
Es por eso que la organización de los capítulos es tan importante. A continuación, dos ejemplos de una buena estructura:

.
Estructura Uno
aaaa
Estructura Dos
.
.
  • Introducción
  • Pros / Contras
  • Maestrías
  • Runas
  • Hechizos de Invocador
  • Habilidades
  • Objetos
  • Gameplay
  • Epílogo
  • FAQ
  • Cambios
.
  • Introducción
  • Pros / Contras
  • Habilidades
  • Counters / Sinergias
  • Maestrías, Runas y Hechizos de Invocador
  • Objetos Core
  • Objetos Situacionales
  • Gameplay
  • Epílogo
  • FAQ
  • Cambios
.


Tabla de Contenidos Personalizada
Una vez tengas todos los capítulos en orden, quizás quieras considerar ignorar la tabla de contenidos oficial de MobaFire y crear la propia tuya. Así es como se hace:

1. aaaaa
Pon todo el contenido de tu guía en un solo capítulo.
MobaFire no generará capítulos automáticamente si sólo hay uno. Así que, para hacer una tabla personalizada, primero pon toda tu guía en un solo capítulo. Puedes crear tus propios capítulos al hacer anchors.

2. aaaaa
Pon los anchors en los contenidos de tu guía.
Los anchors permiten crear una posición en tu texto al que se puede ser redirigido. Esto se usa con las cabeceras de tu guía en combinación con el tag "goto". Los anchors pueden ser cualquier cosa: texto, imágenes, símbolos.

Ejemplo:
Code:
[anchor=nombredelanchor][h2]CapítuloDesdeado[/h2]
Este anchor está conectado al tag goto de abajo. ¡Click para bajar!

3. aaaaa
Pon los goto tags para saltar a tus anchors.
Los tags de goto son similares a las URLs pero son link específicos para un anchor creado en algún lugar de la misma página. Por ejemplo, si tuvieras Final[/anchor][/code] cerca del final de tu guía, podrías poner un
Code:
[goto=final]Final[/goto]

al principio para hacer link directo abajo.


Ejemplo:
Code:
[goto=final]Final[/goto]
Este goto esta conectado al anchor de arriba. ¡Click para subir!

4. aaaaa
Ponlo todo junto y pruébalo.
No sabrás si funciona si no lo pruebas tú mismo. Juega con la plantilla de abajo:

PLANTILLA TABLA CONTENIDOS




Antes de darte las plantillas, necesito que te pases por esta guía. Es lo mínimo que necesitas para continuar.

Como prometí, a continuación tienes todas las plantillas que necesitas, puedes usarlas, probarlas y adaptarlas a tu gusto.
Si terminas usando alguna plantilla, o has encontrado esta guía útil, apreciaría un +1 en esta guía para que otras personas puedan usarla :)


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Separadores






Alternativamente, puedes usar las table rules, las líneas que he utilizado en esta guía:



Spoiler: Click to view







También puedes hacer tu guía sin Photoshop, con estos divisores:


Capítulo



Spoiler: Click to view






E incluso un divisor en gradiente. Aunque este es más complejo de editar:


Spoiler: Click to view


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Tabla de Contenidos Horizontal

tabla de contenidos

1. introducción
información sobre el campeón y el autor
2. pros y contras
¿qué se le da bien al campeón?¿en qué falla el campeón?
3. maestrías
¿qué maestrías y alternativas son ideales en este campeón?

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*requiere conocimientos sobre goto/anchor


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Tabla de Contenidos Cuadrícula

Detalles de la Guía
x Introducción
x Epílogo
x Cambios



Campeón
x Pros / Cons
x Habilidades
x Trucos
Pre-Game
x Maestrías
x Runas
x Composición de Equipo



In-Game
x Objetos
x Gameplay
x Estrategia

*requiere conocimientos de goto/anchor


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Tabla de Contenidos Horizontal 2

>> Tabla de Contenidos <<

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*requiere conocimientos de goto/anchor


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Pros y Contras 1

Pros

+ Lorem ipsum
+ Lorem ipsum
+ Lorem ipsum
+ Lorem ipsum
+ Lorem ipsum
+ Lorem ipsum
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Contras

- Lorem ipsum
- Lorem ipsum
- Lorem ipsum
- Lorem ipsum
- Lorem ipsum
- Lorem ipsum
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Pros y Contras 2

PROS + Lorem ipsum
+ Lorem ipsum
+ Lorem ipsum
- Lorem ipsum
- Lorem ipsum
- Lorem ipsum
CONTRAS

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Habilidades 1

R
Tibbers (R): Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam volutpat in purus sit amet ornare. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Sed bibendum tincidunt risus.

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Habilidades 2

Requiem Resumen de habilidad Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam volutpat in purus sit amet ornare. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Sed bibendum tincidunt risus. Pr


Hechizo Oscuro Resumen de habilidad. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam volutpat in purus sit amet ornare. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Sed bibendum tincidunt risus. Pr

Salto Cohete Resumen de habilidad Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam volutpat in purus sit amet ornare. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Sed bibendum tincidunt risus. Pr

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Habilidades 3




Focus (Passive)

RANGO: 450
COSTE: 100 mana
COOLDOWN: 110 / 95 / 80
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.

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Frost Shot (Q)

RANGO: 450
COSTE: 100 mana
COOLDOWN: 110 / 95 / 80
Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.

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Orden de Maximización

Orden

#1. Requiem
6 / 11 / 16

#2. Lay Waste
1 / 3 / 5 / 7 / 9

#3. Defile
2 / 8 / 10 / 12 / 13

#4. Wall of Pain
4 / 14 / 15 / 17 / 18
> > >

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Maestrías 1

UTILIDAD

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Maestrías 2


Fresh Blood

Expose Weakness

Feast

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Savagery

Wanderer

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Runas Cabecera


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Runas Explicación

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Runas


quintas
  • Greater Quintessence of Health: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam volutpat in purus sit amet ornare. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Sed bibendum tincidunt risus. Praesent lacinia, odio sit amet tristique pharetra, massa lacus sollicitudin lectus, id cursus ante lectus nec urna. Mauris inte


marcas
  • Greater Mark of Magic Penetration: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam volutpat in purus sit amet ornare. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Sed bibendum tincidunt risus. Praesent lacinia, odio sit amet tristique pharetra, massa lacus sollicitudin lectus, id cursus ante lectus nec urna. Mauris inte


glifos
  • Greater Glyph of Cooldown Reduction: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam volutpat in purus sit amet ornare. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Sed bibendum tincidunt risus. Praesent lacinia, odio sit amet tristique pharetra, massa lacus sollicitudin lectus, id cursus ante lectus nec urna. Mauris inte


sellos
  • Greater Seal of Mana Regeneration: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam volutpat in purus sit amet ornare. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Sed bibendum tincidunt risus. Praesent lacinia, odio sit amet tristique pharetra, massa lacus sollicitudin lectus, id cursus ante lectus nec urna. Mauris inte


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Objetos Elecciones

Velocidad de Ataque

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Objetos Upgrades



-O-

Berserker's Greaves > ATTACK SPEED
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Mercury's Treads > TENACITY
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Objetos Descripción

Llórame un río
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Matchup / Sinergia

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Campeón Descripción


BUENA
SINERGIA

BUENA
SINERGIA

MALA
SINERGIA

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FAQ

Q:
¿Que hechizos debería escoger?
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Q:
¿Por qué es Soraka viable?
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>> Final



Nada; la satisfacción de haber terminado un trabajo, y además correctamente. Felicidades!!

Sin embargo, este no es el final, ya que tendrás que cuidar de tu guía; en especial cuando haya nuevos parches que cambien cosas importantes. Hacer y mantener una guía es pura dedicación.

En conclusión:


Has aprendido:
  • cómo formatear tu trabajo
  • cómo hacer tu guía atractiva
  • cómo transmitir información
  • cómo hacer una guía fantástica


El final
Y con esto concluye my guía de Cómo hacer una Guía. Espero que estos numerosos capítulos te hayan ayudado, y te hayan dado una idea básica de qué es lo que le gusta leer a la gente y espero haberte inspirado. Finalmente, como gesto de apreciación por esta guía, me encantaría un voto positivo y un link hacia esta guía para que otros puedan beneficiarse también.

¡Buena suerte con tu guía!

-Miss Dotakoi, 22/06/17


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